Steam 中国发行商收入榜出炉:单作封神,国产游戏出海百花齐放
近日,数据机构 Gamalytic 发布 Steam 平台中国发行商累计收入榜单,共计 33 家厂商登上榜单。网易游戏、...
2026-08-17 18:34:28
近日,数据机构 Gamalytic 发布 steam 平台中国发行商累计收入榜单,共计 33 家厂商登上榜单。网易游戏、蜗牛游戏、游戏科学稳居前三,头部格局清晰,同时一批中小国产团队凭借差异化作品崭露头角,勾勒出国产游戏在全球 PC 平台的发展图景。
网易游戏以约 12 亿美元的累计收入实现断层领跑,这份成绩背后是成熟的工业化研发体系。《永劫无间》2021 年上线后迅速突破千万销量,StEAm 在线峰值超过 18 万,2023 年转为免费模式,进一步拓宽用户边界。后续《漫威争锋》《燕云十六声》接连登陆 Steam,覆盖竞技、武侠开放世界等多元赛道,证明大厂多品类稳定产出的硬实力,成为国产游戏出海的中坚力量。

位列第二的蜗牛游戏,累计收入达 6.04 亿美元,依靠《方舟:生存进化》实现长线收益。这款上线近十年的生存大作,时至今日依旧稳居 Steam 生存游戏第一梯队。依托持续更新的内容与跨平台运营,游戏全平台销量逼近亿级,累计收入超 10 亿美元。超长的产品生命周期,让这款经典作品持续为发行商带来稳定回报,也展现出长线运营游戏的商业潜力。
榜单最大亮点来自第三名游戏科学,5.91 亿美元收入几乎全部来自《黑神话:悟空》,上演 “单作封神” 的行业奇迹。该作上线首日 Steam 在线峰值突破 222 万,发售三天销量破千万,如今全球销量已经超过 3000 万份,海外收入占比过半。它打破了国产单机海外市场受限的固有印象,把东方神话故事推向全球玩家,成为国产 3A 单机全球化的标杆之作。
头部之外,榜单同样见证国产游戏创意力量的崛起。库洛游戏凭借《鸣潮》、Gamirror Games 依靠《戴森球计划》、IndieArk 带来《米塔》,一众中小厂商依靠独特题材与玩法,在全球市场占据一席之地。这意味着国产游戏不再只依靠大厂爆款,独立创意作品同样拥有出海竞争力,题材供给正走向多元化。
需要注意,本次榜单全部基于 Gamalytic 估算模型,仅作行业参考。这份榜单既是商业成绩单,也是国产游戏出海的缩影:大厂依靠工业化多线布局,头部团队靠单款 3A 实现突破,中小团队以创意突围。国产游戏正在从输出产品,转向输出文化内容,在全球游戏市场不断收获认可。
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