《风暴之城》销量突破 200 万份 “Over‑Haulers” 大型更新重磅上线
近日,发行商 Hooded Horse 联合开发商 Eremite Games 正式对外公布,黑暗奇幻 Roguelit...
2026-08-13 16:10:00
近日,发行商 Hooded Horse 联合开发商 Eremite Games 正式对外公布,黑暗奇幻 Roguelite 城市建造佳作《风暴之城》全球全平台累计销量已经突破 200 万份,这份成绩也印证了这款融合生存、策略与建造玩法作品的独特魅力。伴随销量里程碑达成,官方同步推出 “Over‑Haulers” 大型版本更新,从底层机制、玩法内容到交互界面全方位优化游戏体验,为新老玩家带来焕然一新的游玩感受。
本次大型更新的核心亮点,便是对游戏至关重要的 “搬运工” 逻辑系统进行重构重做。搬运系统是整座定居点资源流转的根基,直接影响物资调配、生产建设的整体效率。官方重新梳理搬运工的工作逻辑,解决资源运输环节的各类痛点,让城内物资流转更加流畅合理,大幅降低玩家在资源管理上的操作负担,让大家可以把更多精力放在布局规划与策略抉择之上。

除核心系统改动外,版本还拓展了游戏的策略深度与可玩性。游戏新增三种世界地图修正器,进一步丰富局内随机要素,每一局冒险都会面临不一样的环境条件与挑战,进一步拉高重复游玩价值。训练远征模式也迎来强化,从过去仅支持单一限定种族,开放为四种种族自由选择,玩家可以自由尝试更多阵容搭配,方便练习不同种族组合的运营思路,也给新手提供更好的练习渠道。与此同时,UI 界面迎来多项实用改良,优化操作反馈与信息展示方式,各类关键数据更加直观,进一步打磨基础游玩体验。
《风暴之城》构建了一个充满末世氛围感的黑暗奇幻世界,旧世界在毁灭性的枯萎风暴之中化为废墟,火山城成为人类文明最后的避难所。玩家将以总督的身份,带领各族子民踏入危机四伏的荒野边境建立据点,搜集稀缺物资,将财富源源不断运回火山城。本作跳出传统城市建造游戏框架,巧妙结合 Roguelite 机制,即便一次开拓失败,过往获得的资源、解锁升级以及积累的经验都可以继承到下一轮冒险,在一次次轮回之中不断变强,兼顾生存压力与成长成就感。
凭借扎实的玩法设计,游戏收获大量玩家认可,同时完整支持简体中文,降低国内玩家上手门槛。目前《风暴之城》已经实现全平台覆盖,登陆 PlayStation 5/4、Xbox Series X|S/One、Nintendo Switch 主机平台,PC 端则上架 steam、GOG、epic、Microsoft Store,主机与 PC 玩家均可体验这场在风暴之中重建文明的冒险。
200 万销量既是对开发团队的肯定,也是新的起点,此次更新足以看出官方持续打磨内容的诚意,无论是刚刚入坑的新手,还是已经征战多局的老总督,都可以重返荒野,开启全新的开拓之旅。
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