《无主之地4》销量势如破竹:两周破250万份,Steam平台贡献超半数
近日,备受瞩目的3A大作《无主之地4》传来捷报:自发售不到两周以来,其全平台销量已强势突破250万份,并正稳步向300万...
2025-09-23 16:52:57
近日,备受瞩目的3A大作《无主之地4》传来捷报:自发售不到两周以来,其全平台销量已强势突破250万份,并正稳步向300万份大关迈进。这一成绩不仅彰显了该系列经久不衰的魅力,也再次印证了玩家对这款经典刷宝射击游戏新作的热情与期待。
作为《无主之地》系列的第四部正统续作,《无主之地4》在发售之初便承载着厚望。游戏首次引入了名为“凯罗斯星”的巨型开放世界,这无疑是系列发展史上的一次重大突破,为玩家提供了前所未有的广阔探索空间和沉浸式体验。凭借其深厚的系列底蕴与创新尝试,《无主之地4》顺利成为2025年最受期待的游戏之一,并获得了玩家的广泛支持。
市场表现方面,《无主之地4》延续了系列的热度。发售仅两天,其在Steam平台的同时在线人数便一举突破30万,成功刷新了系列的历史纪录。媒体评价同样亮眼,本作在Metacritic上的评分达到了83分,相较于前作《无主之地3》还高出2分。无论是爽快精准的枪械手感、丰富多样的角色构筑,还是经过优化后更受好评的幽默基调,都赢得了媒体与玩家的一致认可。
据权威游戏行业媒体GamesIndustry.biz统计,目前《无主之地4》的销量已突破250万份,为发行商2K带来了约1.5亿美元的可观收入。其中,PC平台的表现尤为突出。尽管Steam版本在发售初期曾遭遇一些性能问题,但开发商Gearbox迅速响应,通过后续补丁进行了大幅修复,有效提升了游戏体验。得益于此,Steam平台依然贡献了高达130万份的销量,占据总销量的半数以上,足见PC玩家群体的庞大购买力。
尽管《无主之地4》取得了如此亮眼的开局成绩,但若与前作《无主之地3》同期相比,其销售势头仍略显逊色。回顾2019年,《无主之地3》在首发五日内销量便突破了500万份,截至当年年底更是达到了800万份,目前累计销量已高达2200万份。造成这种差异的原因是多方面的:首先,《无主之地3》承接了被誉为系列巅峰的《无主之地2》所积累的绝佳口碑;其次,长达七年的等待让玩家对《无主之地3》的期待值达到了顶峰。反观《无主之地4》,其面世之时,系列正面临着前作《无主之地3》后期反响相对平淡,以及去年改编电影惨败所导致的系列口碑低谷,这些因素无疑使得部分玩家在购买本作时决策更为谨慎。
然而,随着《无主之地4》的游戏品质逐渐获得玩家和市场的普遍认可,其后续销售潜力依然巨大。业内普遍预计,在未来数周内,该作的销量有望顺利突破300万份。此外,定于10月3日发售的Switch 2版本,也将为游戏带来新的增长点,有望推动整体销量迎来新一轮的显著增长。
总而言之,《无主之地4》在当前市场环境下取得两周破250万份的成绩已属不易,其展现出的强劲复苏势头为系列注入了新的活力。随着后续版本的推出和口碑的持续发酵,这款长青系列的最新力作有望在未来的游戏市场中书写更加辉煌的篇章。
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