Xbox 25周年放大招:多款大作抢滩规避《GTA6》虹吸
2月6日,科技媒体The Verge报道,正值Xbox诞生25周年,微软将2026年定为内容爆发年,集结核心游戏IP全力...
2026-02-06 21:05:04
2月6日,科技媒体The Verge报道,正值Xbox诞生25周年,微软将2026年定为内容爆发年,集结核心游戏IP全力发力。其核心目的是规避《侠盗猎车手6》(《GTA6》)年底发售的市场虹吸效应,通过调整大作发布窗口,抢占市场先机。
核心大作密集登场,错峰布局全年
微软以《极限竞速》《光环》《神鬼寓言》《战争机器》四大IP为核心,构建全年发售体系。其中《极限竞速:地平线6》锁定5月19日发行,支持全平台跨存档,覆盖Xbox、Windows、steam及PS5。此外,Double Fine新作《Kiln》预计4月定档,初代《光环》单人战役重制版瞄准夏季发售,《神鬼寓言》重启版预计秋季登场,《战争机器:E-Day》计划下半年发布,形成错峰发力态势。

第三方IP联动,《星空》跨平台引关注
微软旗下贝塞斯达的热门IP也有新动向,《星空》PS5版本或于4月7日上线,同步推出“星空2.0”大版本更新及第二款资料片。不过《辐射3》重制版仍处深度开发阶段,暂无明确发布窗口,业界认为其难以在2026年内发售。
硬件与服务升级,完善生态布局
硬件方面,微软已批准量产新款Xbox手柄,支持Wi-Fi直连云端以降低输入延迟,预计与Xbox Elite精英手柄3代同步亮相。服务层面,计划向Xbox Insider会员开放带广告的免费云游戏测试,探索将第三方服务打包进XGP,并考虑合并XGP高级版与PC版,解决订阅体系碎片化问题。
2026年作为Xbox 25周年关键节点,微软的“内容+生态”双重布局,既是对品牌里程碑的纪念,也是应对市场竞争的重要举措。错峰发售策略可有效规避《GTA6》冲击,持续的内容与服务升级,也将进一步巩固其市场地位,对玩家而言,2026年也将成为收获满满的游戏大年。
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