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2025-04-11 16:12:35
近日,市场调研公司Newzoo发布了《2025年PC与主机游戏报告》,报告显示,PC游戏玩家人数已经成功超越主机游戏玩家人数,并且未来几年还将继续保持增长态势。
据Newzoo数据显示,2024年PC玩家人数同比增长3.9%,达到9.075亿人,而主机玩家人数同比增长2.3%,为6.295亿人。这一数据表明,PC平台在吸引玩家方面已经超越了主机平台。
展望未来,Newzoo预测从2025年至2027年,PC和主机玩家人数都将稳步上升。预计今年PC玩家人数将增至9.301亿人,而主机玩家人数将增至6.531亿人。到2027年底,PC和主机玩家人数将分别达到9.717亿人和6.98亿人。
尽管PC玩家在数量上占据优势,但在收入方面,主机平台仍略高于PC平台。2024年,主机游戏收入为428亿美元,而PC游戏收入为373亿美元。然而,整体游戏市场收入略有下降,从2023年的819亿美元降至802亿美元。不过,预计2025年整体游戏收入将回升至852亿美元,到2027年,全年收入将超过920亿美元。
报告指出,游戏总收入预期增长的一个重要驱动因素是新硬件的推出。预计2025年任天堂将推出Switch 2,而2027年左右还将有新硬件面世。这些新硬件的推出将激发玩家购买更多游戏的热情,从而推动整体游戏市场的增长。
综上所述,PC游戏玩家数量已经超越主机,并且未来几年还将继续保持增长势头。随着新硬件的推出和游戏市场的不断发展,我们可以期待一个更加繁荣的游戏未来。
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